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MVC设计模式简介

MVC 模式,全称为 Model-View-Controller(模型-视图-控制器)模式,它是一种软件架构模式,其目标是将软件的用户界面(即前台页面)和业务逻辑分离,使代码具有更高的可扩展性、可复用性、可维护性以及灵活性。

通常情况下,一个完整的 Java Web 应用程序,其结构如下图所示。

MVC设计模式简介(图2)
图1:Java Web 应用的结构 


MVC 模式将应用程序划分成模型(Model)、视图(View)、控制器(Controller)等三层,如下图所示。

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图2:MVC 模式


分层描述
Model(模型)它是应用程序的主体部分,主要由以下 2 部分组成:
  • 实体类 Bean:专门用来存储业务数据的对象,它们通常与数据库中的某个表对应,例如 User、Student 等。
  • 业务处理 Bean:指 Service 或 Dao 的对象,专门用于处理业务逻辑、数据库访问。

一个模型可以为多个视图(View)提供数据,一套模型(Model)的代码只需写一次就可以被多个视图重用,有效地减少了代码的重复性,增加了代码的可复用性。
View(视图)指在应用程序中专门用来与浏览器进行交互,展示数据的资源。在 Web 应用中,View 就是我们常说的前台页面,通常由 HTML、JSP、CSS、JavaScript 等组成。
Controller(控制器)通常指的是,应用程序的 Servlet。它负责将用户的请求交给模型(Model)层进行处理,并将 Model 层处理完成的数据,返回给视图(View)渲染并展示给用户。

在这个过程中,Controller 层不会做任何业务处理,它只是 View(视图)层和 Model (模型)层连接的枢纽,负责调度 View 层和 Model 层,将用户界面和业务逻辑合理的组织在一起,起粘合剂的效果。

MVC模式 VS 三层架构

和 MVC 模式类似,三层架构同样将系统划分成了 3 层:

  • 表示层(UI):用来实现与用户的交互,接收用户请求,并将请求交给业务逻辑层(BLL)和数据访问层(DAL)进行处理,最后将处理结果返回给用户。
  • 业务逻辑层(BLL):起到承上启下的作用,接收表示层传递来的请求,并针对业务对数据进行处理,以实现业务目标。
  • 数据访问层(DAL):用于实现与数据库的交互和访问,例如从数据库中获取数据、保存或修改数据库中的数据等。


虽然三层架构和 MVC 模式一样,都是将应用划分成了 3 层,但它们的划分方式是不同的。

下图展示了三层架构的划分方式,我们可以很清楚地分辨出它与 MVC 模式的不同。

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图3:三层架构


从上图可以看出,三层架构是由表示层(UI)、业务逻辑层(BLL)和数据访问层(DAL)三个层次构成的,而 MVC 则是由视图(View)层、控制(Controller)层以及模型(Model)层,且它们之间并不是一一对应的。

三层架构和 MVC 模式中各层对应关系如下:

  • 三层架构中的表示层(UI)包含 HTML、JSP 等前台页面以及后台的 Servlet,即它相当于 MVC 模式中的 View 层 + Controller 层。 
  • 三层架构中的业务逻辑层(BLL),则只包含了 Service 接口及其实现类(Servicelmpl)的代码,即它相当于 MVC 模式中 Model 层的一部分,并不包含 Dao 和实体类。
  • 三层架构中的数据访问层(DAL),则只包含了 Dao 接口及其实现类(DaoImpl)的代码,即它相当于 MVC 模式中 Model 层的一部分,并不包含 Service 和实体类。


三层架构将应用中的各个模块划分为表示层(UI)、业务逻辑层(BLL)和数据访问层(DAL)等三层,各层之间采用接口相互访问,并通过实体类作为数据传递的载体。不同的实体类一般对应于数据库中不同的数据表,且实体类的属性与数据库表的字段名一一对应 。

从上面的划分方式来看,三层架构和 MVC 模式确实是不一样的,但从它们的核心来看,两者又是一样的,它们的核心都是“分层、解耦”。

MVC 的工作流程

MVC 的工作流程如下:

  1. 用户发送请求到服务器;
  2. 在服务器中,请求被控制层(Controller)接收;
  3. Controller 调用相应的 Model 层处理请求;
  4. Model 层处理完毕将结果返回到 Controller;
  5. Controller 再根据 Model 返回的请求处理结果,找到相应的 View 视图;
  6. View 视图渲染数据后最终响应给浏览器。

MVC 的优点

MVC 模式具有以下优点:

  • 降低代码耦合性:在 MVC 模式中,三层之间相互独立,各司其职。一旦某一层的需求发生了变化,我们就只需要更改相应层中的代码即可,而不会对其他层中的代码造成影响。
  • 有利于分工合作:在 MVC 模式中,将应用系统划分成了三个不同的层次,可以更好地实现开发分工。例如,网页设计人员专注于视图(View)层的开发,而那些对业务熟悉的开发人员对 Model 层进行开发,其他对业务不熟悉的开发人员则可以对 Controller 层进行开发。
  • 有利于组件的重用:在 MVC 中,多个视图(View)可以共享同一个模型(Model),大大提高了系统中代码的可重用性。

MVC 的不足

MVC 模式存在以下不足之处:

  • 增加了系统结构和实现的复杂性:对于简单的应用,如果也严格遵循 MVC 模式,按照模型、视图与控制器对系统进行划分,无疑会增加系统结构的复杂性,并可能产生过多的更新操作,降低运行效率。
  • 视图与控制器间的联系过于紧密:虽然视图与控制器是相互分离的,但它们之间联系却是十分紧密的。视图没有控制器的存在,其应用是很有限的,反之亦然,这样就妨碍了它们的独立重用。
  • 视图对模型数据的低效率访问:视图可能需要多次调用才能获得足够的显示数据。对未变化数据的不必要的频繁访问,也将损害操作性能。


MVC 并不适合小型甚至中型规模的项目,花费大量时间将 MVC 应用到规模并不是很大的应用程序中,通常会得不偿失,因此对于 MVC 设计模式的使用要根据具体的应用场景来决定。


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